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中国社会科学网讯(通讯员孟德育)2020年12月9日晚,“审美与向善:戏剧与影视学名师大讲堂”系列讲座第二季第三讲如期而至,在腾讯会议和B站同步直播、顺利开讲。浙江大学传媒与国际文化学院副院长、国际影视发展研究院执行院长、博士生导师、教育部高校戏剧与影视学类教学指导委员会委员、国家社科基金艺术学重大项目首席专家、中国电影金鸡奖评委范志忠教授发表了主题为“影游融合与互动叙事”的讲座,再燃后疫情与智能时代下戏剧影视的学术热潮。

讲座开始前,山东艺术学院党委委员、山东艺术学院副院长、教育管理博士、硕士研究生导师、国家社科基金评审专家、教育部审核评估专家、山东省写作学会副会长杨西国教授作了发言,教育部高校戏剧与影视学类专业教学指导委员会主任委员、北京师范大学中国艺术教育研究中心主任周星教授发表致辞。教育部高校戏剧与影视学类专业教学指导委员会秘书长、北京师范大学艺术与传媒学院教授、北京师范大学亚洲与华语电影研究中心执行主任张燕教授担任主持。
范志忠教授首先介绍了影游融合所处的背景,在电影产业处于增长瓶颈的状况下,游戏产业却出现了一种非常强劲的发展态势。在这样一种发展态势背景下,由于互联网技术的发展,媒介开始融合,媒介彼此之间的边界开始变得模糊。电子游戏和电影工业如何互相渗透和融合来拓展电影工业审美的新维度,给很多电影人提供了更多的想象和实践的空间。范教授从美学的角度和实践的角度进一步探讨了影游融合的可能性。

那么游戏跟电影怎么融合?范教授从题材的选择、叙事的策略、技术的赋能等方面进行了详细的讲解。影游融合改变了电影的视觉呈现以及讲故事的方式。互动的叙事则使得电影文本跟传统文本开始区分开来,开始呈现出一种新的特性,互动叙事成为影游融合的重要方式。影游融合虽然在影视的产业中,还处于一种探索的阶段,但是融合已经开始日益深刻,相互影响。
最后,范教授对影游融合的现状和未来做了探讨。他表示,从影视创作的角度而言,影游融合还处于一种探索的阶段,随着5G的来临,影游融合将会有更多的可能。不管这个世界有多少可能,也不管影游融合会呈现出什么样的状态,在电影的表达上我们都要坚持在电影的审美叙事中,呈现出人类向上的力量。在这种力量中,共建人类命运共同体的美学,共建人类共享的价值,我相信这一切正在朝我们走来。

讲座结束之后,任晟姝老师代表同学提出若干问题,范志忠教授进行了详细解答。在张燕教授的总结下“审美与向善:戏剧与影视学名师大讲堂” 系列讲座第二季第三讲圆满结束。
据悉,由于“审美与向善:戏剧与影视学名师大讲堂系列讲座”第一季引起众多高校师生的热烈反响和点赞,因此教育部高校戏剧与影视学类专业教学指导委员会特别策划举办第二季,再掀戏剧与影视学科理论讨论的热潮。系列讲座第二季第四讲将于2020年12月13日19:00-21:00开讲。
本期讲座由教育部高校戏剧与影视学类教学指导委员会、山东艺术学院共同主办,山东艺术学院教务处、山东艺术学院传媒学院、北京师范大学中国艺术教育研究中心承办。


