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5G时代电影的新变
2020年07月23日 09:47 来源:中国社会科学网-中国社会科学报 作者:张经武 字号

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  大众对5G技术的起码认知,是几秒钟就能下载一部高清电影的速度革命。当人们这样想时,其实已经意识到了5G将带给电影的巨大影响。仅仅因为“高速度”这一项技术特质,5G就会深刻影响电影的制作和传播。再加上“广互联”“低时延”“高保真”等技术特质,还有物联网、云计算、大数据、区块链、人工智能、卫星定位等其他技术的协同作用,5G带给电影的影响必将是革命性的,更是多元性的。当然,任何先进技术都是双刃剑,5G对电影的影响也是这样,不仅意味着生机,还意味着危机和克服危机之后的转机。

  电影发展呈现更多可能性

  连续五代移动通信技术让信息传输从低速逐步走向高速,从低效逐步走向高效,从功能相对简单逐步走向多功能集成。1G、2G和3G虽然对人们的沟通和交往影响巨大,但是还未能对电影产生太多直接的明显影响。从胶片电影到数字电影的革命性变化,主要还是靠计算机技术而非移动通信技术推动。4G时代,由于智能手机普及,移动互联网各种应用渗透进人们日常生活,视频第一次以较低的成本和较快的速度进行在线即时移动传播,这必然对作为视频种类之一的电影产生巨大影响。4G时代,网络影视、网络小视频对传统大电影已经构成明显挑战,传统大电影借助智能手机应用软件实现了宣发和票务上的革命性变化。但是4G终归还是4G,视频传输速度还不是理想中的高速,信息传输的稳定性也有欠缺,点播卡顿、传输迟延、传播受制于文件大小等问题较为明显。

  如果说,美国麻省理工学院教授尼古拉斯·尼葛洛庞帝所预言的“数字化生存”(Being Digital)也有不同进阶的话,4G时代的“数字化生存”虽然已经相当方便,但还不够自由和诗意。就电影而言,4G技术还主要是一种影响电影宣发与传播的移动通信技术。到了5G时代,4G存在的技术缺憾基本不存在,多种新优势的叠加使5G超越了移动通信技术本身,可以直接成为一种电影技术,和5G时代的其他先进技术一起深刻影响到电影的方方面面,让电影迎来各种崭新的发展机遇,继续呈现出生机勃勃的景象。人们通过电影感受到的“数字化生存”将更加自由和诗意。

  受惠于5G时代传输速率以及智能化程度的几何级递增,电影的数字化拍摄和制作将变得更加方便和高效,这直接刺激出更多创新创意的可能性。可以预期的是,电影的互动性将大大加强。这种互动性绝不仅仅是发几个弹幕评论那么简单,它意味着无限可能。比如同一家影院“多版本电影”的经常出现,让观众可以选择同名电影的不同风格、不同演员版本、不同外景地或不同故事走向。比如游戏式电影的出现,就如电影《头号玩家》中的情形,观众可以通过特殊穿戴设备成为电影中的一个角色,体验进入电影的感觉。还有可以与观众对话的电影也有可能出现,影像可以具备类似于机器人一样的智能反应。这正如美国资深记者索尔斯曼所预言的,在5G时代,你在看电影,电影也在看你。电影银幕很可能成为一种智能机器,能够在一定程度上实现影像与观众的真正互动。

  5G时代,电影的奇观性将进一步发展,电影将更加“好看”和“好玩”。电影的清晰度、影像风格丰富度、影像画面的创新度都将有进一步提升。人类能想象到的,电影画面都可以呈现。人类想象不到的,电影也可以通过机器的智能化设计加以呈现。裸眼3D电影、VR电影、AI电影、4D电影、5D电影、6D电影等崭新电影形式都将不断满足观众日益增长的奇观需求。电影将不再局限于是一种视听艺术,它还可以发展成为加上嗅觉、味觉或触觉体验的多感觉艺术。电影的奇观性将不仅仅用来“看”,更用来“玩”。

  电影生态产生重大变化

  5G时代,众多先进技术叠加迭代所产生的巨大化学反应对电影来说意味着许多生机,也意味着许多危机。

  首先是电影人的危机。在5G时代,“做电影”将更加常见,“演电影”地位降低。越来越多的电影是在工作室用智能机器做出来的,影像场景、画面、演员、动作皆由CG(计算机图形)技术、VR(虚拟现实)技术、AR(增强现实)技术、MR(混合现实)技术、AI(人工智能)技术等先进技术共同完成。大量“做”出来的电影解构了演员的重要性,会让演员的需求量大大降低,导致演员的危机。另外,在5G时代,随着拍摄和制作技术的高度智能化和普及化,技术将不再是电影精英的专利,电影导演、摄制、后期制作等技术都将高度大众化和平民化。这必将导致传统的电影导演、摄像、制片、场务、剪辑等一系列电影人的身份危机甚至生存危机。

  其次是影院危机。由于5G技术的“广互联”甚至“万物互联”,观看电影的终端将无处不在,无时不有。影院观看将受到“云观看”“移动观看”“家庭影院观看”的巨大挑战。影院电影将进一步面临网络电影、电视电影、手机电影等电影形式的竞争。由此,影院如果不思进取,必将迎来生存危机。

  再次是电影过剩危机。5G时代,随着电影基本技术的平民化,随着先进技术对电影工业产能的释放,电影作品迎来海量生产的时代,一个电影冗余的时代必将到来。澳大利亚学者乌塞在其著作《电影之死》中预测,2025年左右人类会有上千亿小时的影像可看。回到电影诞生之初的1895年,所有影像加起来只有40多分钟。保守估计,5G时代全世界每年生产的电影影像时间长度至少超过15亿小时,一个人想看完这一年的电影影像即使不眠不休也得花上将近20万年。显然,在电影冗余的时代,大量电影还没生产出来,就已经被判死刑,更多电影将只有作者自己观看。电影冗余还会带来审美疲劳。海量电影资源会损耗观影者的好奇心和热情,某些画面、桥段、奇观、镜头技巧都让人见怪不怪,很难激起兴奋与共鸣。

  最后是电影知识产权保护危机。由于视频信息传输的“高速度”,电影盗版与侵权可能变得更加容易。还存在电影观众隐私保护危机。观众观看电影的习惯、片目、偏好等隐私信息被大量记录,被大数据技术和人工智能技术广泛捕捉。这些隐私信息既可以被积极利用促进电影发展,也可被恶意利用造成个人隐私泄露。

  电影功能多元化

  面对一系列危机,电影行业需要充满忧患意识。当然也不能坐以待毙,只要善于趋利避害,积极发掘和利用5G时代的各种可能性和创新机会,电影发展就一定会迎来转机。

  转危为机的重要视角就是看到5G时代电影功能的多元化发展趋势。随着影像制作技术、视频传输技术和智能互联技术的成熟应用,5G时代将既是“智能+”的时代,也是“电影+”的时代。电影将可以无所不在地应用于各种场合,将无时不有地应用于智慧城市建设中,将为人们的日常生活增加更多诗意与自由。换句话说,电影将不仅仅满足于艺术或娱乐功能,它还会突显商业功能、教育功能、旅游功能、记录功能、传承功能、装饰功能、社交功能、设计功能等多样化应用。

  由此视角出发,5G时代电影可以获得更多新的发展机遇。比如专门用于学校教育的电影、专门用于商业品牌宣传的电影、为旅游景点而生的电影、为文化传承和保护而生的电影、为装饰城市摩天大楼和街区的灯光秀电影、为各种重要事件和场景而生的纪录电影、为人们工作和社交而定制的自我介绍电影、为未来城市设计而生的规划电影等。总之,5G时代会是更加图像化的时代,人们不断增长的影像化思维和需求会极大促进“电影+”的多元应用。

  就是在传统的影院大电影领域,只要善于利用5G时代“智能+”和“电影+”的双重实践智慧,影院危机将不是大问题。应着力提升线上线下、影院内外、银幕内外、电影与城市之间的互动性,突出影院大电影不可替代的内容优势和奇观体验,突显影院观影无可比拟的公共社交功能,打造从上游到下游、从文化到产业、从艺术到商业的完整链条。只要保持和发扬了传统优势,同时又利用新技术创造出了新的优势,影院大电影就一定会化危为机,迎来新一轮大发展。

  (作者系福建师范大学传播学院教授)

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姓名:张经武 工作单位:

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